アンサガの通常戦闘1死ぬほどすき。自作ゲームの雑魚戦で必ず使ってる。コミケ3日目の手芸関連と自作ゲームを見るのは俺の中ではとても楽しみなこと。今回もじっくり見て歩いたけどウール素材のシャチのストラップがすごく良く出来てて買わなかったことを今更後悔している。次回もあのサークルさん参加してほしいな。ぶっ通し自作ゲームをタイムシフトでみてるんだけれどえんもち屋がやってるゲームの登場人物に自分の名前と一緒のキャラがいるため名前が連呼されててなんだかドキっとする。自作ゲーム実況フェスの3をやっと見た。ギュンに笑った。Xにも笑った。ほんと面白いあの四人。

自作ゲームで成長システムを、スキルツリー(とはいっても円形のFF10)みたいなやつにしてるんだけどバランス考えるのめんどくさくなってきて投げそう悲しい。戦闘をアクティブで全ての行動にディレイとディレイダメージを持たせたまではよかったけど素人じゃ限界。公式の自作ゲーム実況TSで見た。面白すぎるし、続きが気になってDLした。趣味の自作ゲームエンジンが8ヶ月目にしてようやく吉里吉里ライクな記述形式を獲得した。コア実装の完了まであと少し。コンシューマハードのゲーマーだからPSとかでゲームするほうが圧倒的に多い。PCは自作ゲームを作る、コンシューマでコンテンツを遊ぶという形になっている。さっきの興味順にもそういうのがかなり反映されている。普段は業種は違えどイベント等主催する側の企業人なわけで、事務局の立場としたら後で知ったらすごく恐縮する。逆にスルーならその会社大丈夫かと思う。だって「自作ゲーム」を謳ってながらコミケの同人ソフトブックでそれだから。